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空間体験レーベル「REP」 | 「Esports World Cup 2026」FAN FESTにて『進撃の巨人』とコラボレーション
ソニーPCL株式会社と株式会社REDは、空間体験レーベル 「REP(レップ)」最初の取り組みとして、2026年7月6日から8月23日までフランス・パリで開催される「Esports World Cup(EWC) 2026」のFAN FESTにて、EWCを主催するEsports Foundationと株式会社講談社の協力のもと、7月6日から7月26日までの期間、『進撃の巨人』とコラボレーションした空間体験型マンガライブラリー「Drawin※」(Beta版)を公開します。
「Drawin」とは
「REP」による空間体験作品で、マンガの印象的なシーンをインタラクティブに引き出す、空間体験型マンガライブラリー。壁面のタッチセンサーを使用して、空間に漂うマンガのコマをタッチしたりスライドして組み合わせることで、様々な演出を体験することができます。
【Esports World Cup 2026】
・期間:2026年7月6日~8月23日
・場所:パリ・エクスポ・ポルト・ド・ヴェルサイユ内
・公式WEBサイト:https://esportsworldcup.com/en
【Esports World Cupとは】
Esports World Cup(EWC)は、毎年開催される最高峰のスポーツイベントであり、卓越した競技能力とeスポーツのファンダムを讃える世界的な祭典です。本大会は、eスポーツ史上最高額の賞金総額を懸けて世界のトップeスポーツクラブが激突する、独自のクロスゲームフォーマットを採用しています。
2026年夏にフランスのパリで開催されるEWCは、ゲームとeスポーツのコミュニティを再び結集させ、次なる「eスポーツワールドカップ・クラブチャンピオン」を決定します。
【REPとは】
美術・マンガ・アニメ・ゲームなど、日本が育んできた多様な表現文化(IP)を保存や再現ではなく、表現と技術の融合により空間に重ねることで「ここでしかできない体験」として構築する「再存在化(Re-presence)」を実現する空間体験レーベルです。
今後もソニーPCLとREDは空間体験レーベル「REP」を通じて、ロケーションベースエンタテインメント(LBE)などで、日本の多様な表現文化を題材とした空間体験コンテンツを継続的に国内外に向けて展開していきます。
<REP公式WEBサイト>https://rep-tokyo.sonypcl.jp/
【REP関連プレスリリース】
ソニーPCL × RED、空間体験レーベル「REP」を始動
